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研究报告节选:
以 Oculus 为核心入口切入 Metaverse 生态。2014 年,Facebook 以 30 亿美元的价格收购了 VR 头显公司 Oculus,扎克伯格认为 VR 设备将会改变人们交流和计算的方式,成为下一代的通用信息平台和终端设备。收购后,Oculus 相继发布了 PCVR 头显 Oculus Rift 系列产品以及 VR 一体机 Oculus GO 和 Oculus Quest,2019 年公司发布 6DOFVR一体机 Quest 取得超过 200 万台的销量,随后公司确定了 6DOFVR 一体机的产品发展路线,停产了 Rift 和 GO 系列产品。2020 年,公司发布的 Quest2 销量上实现了突破,预计整体销量能够达到 1000 万台,Oculus 在 VR 头显的市占率达到 70%。公司以 Oculus为核心,通过自研和并购的方式,深度布局 XR 感知交互技术、XR 工具和软件、VR游戏内容以及云游戏、区块链等等。Facebook VR/AR 相关部门有近 1 万名员工(占其全球员工总数的近五分之一)。