2014年以来我国游戏用户规模及增速-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务

2014年以来我国游戏用户规模及增速

研究报告节选:

游戏行业增速持续放缓,手游占比不断攀升。2014 年以来,我国游戏市场规模增速逐渐放缓,2020 年疫情影响下,线上娱乐业务销售收入显著提升,我国游戏市场规模增速也回升至 20.71%,2021 上半年增速重新回落至 7.89%,与 2019 年增速持平,2015-2020 年复合增速为 14.65%。随着智能手机普及与手游研发能力不断提高,我国游戏用户规模 2014年以来一直保持稳定增长,2018 年突破 6 亿人,2021H1 游戏用户规模达 6.67 亿人,2015-2020 年复合增速为 4.48%。游戏行业市场规模及用户规模整体缓慢稳定增长,虽然已经度过了高速发展期,但仍有一定的利润空间。
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最后更新: 2022-01-03

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图表内容


图13:2014年以来我国游戏用户规模及增速
7.3%
6%
5%
37%4
3.1%
3%
2.5%
0%
■中国游戏用户规模(百万)
增长率
数据来源:GPC&DC
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