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21:DOTA封面图
据来源:授狗图片
西南证养整理
研究报告节选:
受到 AOS 地图的启发,2003 年,一位名叫 Eul 的地图编辑者创作出名为 Defense of the Ancients 的地图,随后其他的玩家们也纷纷通过增加英雄、物品和其他防御设施创作自己版本的 DOTA。经过多位作者更新,DOTA 成为最为成功的地图,从大体上奠定了后续 MOBA游戏的基本框架。《半神》《英雄联盟》等经典 MOBA 游戏也被成为类 DOTA 游戏。2014 年,《英雄联盟》创下同时在线 750 万人、月活跃玩家 6700 万人的记录,推动 MOBA 游戏成为世界上受众最广的游戏类型,其超高人气的赛事也极大地促进了电子竞技的发展。2021 年11 月 7 日,《英雄联盟》中国赛区战队 EDG 获得 S11 世界赛冠军,引发讨论热潮,破圈效应显著,再度点燃 MOBA 电竞热情。