图表内容
表13元宇宙的七层架构
体验:游戏、社交、影院、购物等
发现:广告、社交、商店等
创作者经济:集成创作工具、商业化等
。空间计算:3D引擎、手势识别、人工
去中心化:分布式计算
区块链等
人机交互:手机
智能穿戴设备等
基础设施:5G
芯片
云
GP凵U等
研究报告节选:
资料来源:IDC,中银证券 从内容的角度来看,游戏有能力吸纳大量用户进入虚拟世界。元宇宙作为虚拟世界需要吸引大量用户加入方才具备进一步发展社交、文明等方面的可能性,而优质的内容是用户留存度的根基,在这一方面游戏行业已经有相对较多的经验积累也已不乏成功的例子,如《GTA V》《荒野大镖客 2》《原神》等游戏早已凭借其提供的开放世界、丰富的内容以及多样的玩法吸引海量用户在游戏中以虚拟身份加入并在小范围内形成了社交和文化。在内容方面游戏行业在元宇宙落地途中具备最丰富的经验积累,其本身虚拟世界的基因也让其成为元宇宙的最佳载体。