图表内容
图18:不同文化形态的内容之间的转化
叙事属
升维:文学故事可视化
漫画
升维:静态叙事到动态叙事
降维:弱化形象
强化叙事
升维根据形象补齐
多数游戏的路径选择
故事性与人物塑造并重
纯玩法游戏
强装扮游戏
实体&形象
视觉形象塑造
研究报告节选:
不同的媒介形态在叙事能力与形象化水平上各有所长,其诞生或承接的 IP 也需因地制宜、因势利导。一种形态的 IP 在各个维度的丰盈程度是不同的,参考叙事学家玛丽—劳尔·瑞安所称“媒介的资质是不一样的,有的媒介是天生的故事家3”,这一内在特性使得 IP 在改编的过程中的擅长领域与难易程度有较大差异。例如,文学长于叙事,而弱于可视化形象;游戏长于世界观,而弱于故事性等。因此,IP 的跨媒介开发不可一概而论,而要根据“初始媒介→拓展媒介”具体一一对应关系,进行针对性研究。