图表内容
图43:游戏丨P的泛娱乐开发有利于反哺游戏的热度
您是否曾因看到相关泛娱乐布局或联动重新下载已
经放弃的游戏?
14.9%
有过
没有过
85.1%
资料来源:伽马数据
中信证券研究部
研究报告节选:
头部游戏 IP 已开始布局跨媒介开发。根据伽马数据,Top50 自研游戏 IP 均已展开泛娱乐布局,其中布局内容形态 1~2 项/3~4 项/5 项及以上的分别占比 20%/46%/34%;具体来看,展开音乐/周边/动漫/文化联动的游戏 IP 数量分别达 41/33/31/30 个,占比均超过 60%。以动漫内容开发为例,布局官方漫画/官方短篇/官方同人/官方番剧的游戏 IP 数量分别为19/17/17/14 个,整体占比处于较高水平。