游戏丨P的泛娱乐开发有利于反哺游戏的热度-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务

游戏丨P的泛娱乐开发有利于反哺游戏的热度

研究报告节选:

头部游戏 IP 已开始布局跨媒介开发。根据伽马数据,Top50 自研游戏 IP 均已展开泛娱乐布局,其中布局内容形态 1~2 项/3~4 项/5 项及以上的分别占比 20%/46%/34%;具体来看,展开音乐/周边/动漫/文化联动的游戏 IP 数量分别达 41/33/31/30 个,占比均超过 60%。以动漫内容开发为例,布局官方漫画/官方短篇/官方同人/官方番剧的游戏 IP 数量分别为19/17/17/14 个,整体占比处于较高水平。
最后更新: 2022-01-25

相关行业研究图表


跨媒介开发带来的新旧媒介间的互动关系
跨媒介开发带来的新旧媒介间的互动关系-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务
以《冰雪奇缘》“艾莎公主”公主为例看IP诞生的基础要素与特点
以《冰雪奇缘》“艾莎公主”公主为例看IP诞生的基础要素与特点-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务
泡泡玛特所合作的外部重要品牌一览
泡泡玛特所合作的外部重要品牌一览-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务
形象类|P的符号提取与拓展
形象类|P的符号提取与拓展-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务
内容形式跃升带来的消费体验升
内容形式跃升带来的消费体验升-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务
1991-2019美国漫画销量前十分布
1991-2019美国漫画销量前十分布-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务

相关行业研究报告


图表内容


图43:游戏丨P的泛娱乐开发有利于反哺游戏的热度
您是否曾因看到相关泛娱乐布局或联动重新下载已
经放弃的游戏?
14.9%
有过
没有过
85.1%
资料来源:伽马数据
中信证券研究部