图表内容
表24:虚拟人与元宇宙关系
数字身份:
虚拟房地产:
权限
社交互动:
拟人是元宇宙数字经济的行为
√虚拟住宅
隐私安全
√虚拟人与NPC互动
体,通过虚拟人经济行为的价
创造实现虚拟原生价值增值。
虚拟办公楼
√虚拟演唱会
虚拟公共场馆
√数字会议
当虚拟人的经济行为是为了满足
虚拟家居
数字课程
其生产生活的基本需求时,其创
数字画展、博物馆等场景社交
造的价值属于数字使用价值。
虚拟人
虚拟人基于数字身份、虚拟房地
数字劳动:
数字消费:
立、数字劳动、数字消费、社交
√数字创造
√3D捏脸
互动等所蕴含的稀缺性价值实现
数字打工人
自身及其衍生使用价值创造。
√虚拟服饰
数字玩家(P2E)
虚拟出行
数字躺平(慢生活行为)
潮牌消费
来源:清华大学《元宇宙发展研究报告20版》