以2020年游戏收入计,全球前十游戏公司-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务

以2020年游戏收入计,全球前十游戏公司

研究报告节选:

⚫ 微软和动视暴雪对于元宇宙的认知一致。 Bobby Kotick 和微软游戏 CEO Phil Spencer 均认为,元宇宙并不像《雪崩》中的描述,而是一群玩家的进化愿景,玩家是元宇宙的中心并将定义元宇宙的特点,且双方在未来元宇宙战略规划上也达成了一致。
《微软: 海外观察系列二:微软,逐鹿元宇宙大数据时代》
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最后更新: 2022-04-19

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微软 | 东吴证券 | 2022-04-15 | 34个图表

图表内容


表2:以2020年游戏收入计,全球前十游戏公司
排名
公司名称
游戏业务收入(十亿美金)
国家
Sony
25.0
日本
Tencent
13.9
中国
Nintendo
12.1
日本
Microsoft
11.6
美国
Activison Blizzard
8.1
美国
Electronic Arts
5.5
美国
Epic Games
4.8
美国
Take-Two Interactive
3.1
美国
Sega Sammy
2.3
日本
Bandai Namco
2.2
日本
数据来源:All Top Everything
东吴证券研究所