图表内容
图表43:万代分业务板块收入构成
创造业务
3%
影音业务
4%
6%
玩具娱乐业
线下娱乐业
务(ENT)
39%
8%
数字业务
ENT)
40%
研究报告节选:
2.3 万代:聚焦 IP 影响力提升,高达或成为玩具出海发力重心 厚积薄发构建娱乐业务经营版图,玩具与数字内容双轮驱动。万代自 1950 年创建,早期专注于玩具研发销售业务,后续通过 IP、技术、渠道等多维度迭代赋能,逐步拓宽业务领域至游戏、影音、周边、线下娱乐等全产品体系,当前已成就日本本土娱乐巨头。在稳步国内市场份额的同时,万代亦根据市场环境的变化布局海外市场,在全球各地区均设立子公司,本土化因地制宜拓展业务。2022 财年万代收入达 8893 亿日元(约 437亿人民币),同比增长 20%,其中娱乐板块为核心业务板块,包括数字业务和玩具娱乐业务,收入占比分别达到 39.2%/39.7%。盈利能力来看,2022 财年公司实现净利润 1336亿 日 元 , 同 比 增 长 15% , 数 字 业 务 、 玩 具 娱 乐 业 务 经 营 利 润 率 较 高 , 分 别 达 到18.4%/14.4%。