2017~2025全球移动应用下载次数,单位:百万次-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务

2017~2025全球移动应用下载次数,单位:百万次

研究报告节选:

买量市场中,游戏是最重要板块之一。Statista 预计,2017-2025 年,全球移动应用下载量逐年增加,其中游戏占据总体应用下载量的一半以上,市场活跃度持续攀升。移动应用商店中,目前 Google Play、Apple Store 中分别有 287 万、196 万移动应用程序,有将近 130 万款游戏供用户选择,轻度游戏等垂类的长尾流量呈现出快速发展的趋势。
最后更新: 2022-06-23

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图表内容


图22:2017~2025全球移动应用下载次数,单位:百万次
■Games
■Photo&Video■Utilities■Entertainment
■Social Networking
■Music
300
000
250
000
200
000
150
000
100
000
50
000
2022E
2023E
2024E
2025E
资料来源:Statista Digital Market Outlook(含预测),
中信证券研究部