图表内容
图29:超半数移动游戏用户因P喜好选择游戏
不因游戏P选择
游戏
9%
看情况而定
喜欢的P一定会去
40%
52%
资料来源:艾媒咨询,统计时间为2020年12月,光大证券研究所整理
研究报告节选:
IP 用户自发破圈推广热情度高,热衷于通过推荐、二创、互动等方式巩固粉圈团体,提升 IP 热度。粉丝持续的二次创作有助于 IP 长期维持热度。游戏方面,根据艾媒咨询,超半数移动游戏用户因 IP 喜好选择游戏。根据伽马数据调研,超过 20%的游戏 IP 用户经常向身边人推荐该款游戏产品,而非 IP 用户只有不到 10%会经常向身边人推荐。IP 用户对游戏内容具有更高的热情,为 IP 提供天然的热度。