图表内容
表10:《斗罗大陆》P年收入预测
类型
每年收入(亿元)
文学
1.43
漫画
0.45
动画
0.61
电视剧
2.07
电影
2.59
游戏
0-56.53
实体衍生品
0.31-5
合计
7.46-68.69
资料来源:光大证券研究所测算
研究报告节选:
我国衍生品领域发展不足,但天花板较高,预计未来会有快速增长。IP 的衍生品诞生往往有时间差:哈利波特 IP 出现到主题公园建成经历了 13 年,乡村爱情IP 衍生品和第一部时间相差 15 年。IP 衍生品生命周期参考 Hello Kitty 形象,该形象从 1974 年诞生,到 1998 年第一次登顶三丽鸥人气角色评选并蝉联 12年冠军,最近一次人气第一位 2015 年,该 IP 上升周期为 24 年,人气最高峰持续了 17 年且目前作为头部 IP 的地位依然维持。当下国内衍生品开发本身具有滞后性,加之衍生品市场天花板高,增长空间大,预计斗罗大陆 IP 衍生品收入上升周期可达 20 年,随后的 20 年维持头部 IP 地位并获得较为稳定的衍生品收入。根据 Wikimili 统计,从全球头部 IP 的情况来看,可以类比的内容型 IP 如哈利波特、漫威电影宇宙、龙珠等衍生品收入最终能够达到较高的收入占比至25%-30%,而国内目前衍生品发展不及其他品类,对最终收入占比给予较保守的预测,预计占一年中总收入 7%,为 5 亿元左右。在斗罗大陆 40 年的 IP 生命周期中,实体衍生品年收入范围在 0.31-5 亿之间。