行业巨头以并购方式进行的内容整合布局-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务

行业巨头以并购方式进行的内容整合布局

研究报告节选:

头部玩家进行产业链延伸,扶持打造完善生态。现有玩家以内容巨头和硬件厂商为主,内容厂商注重内容开发商和内容生产工具的布局,立志打造爆款应用;硬件厂商注重各支撑技术,进行全产业链整合,并效仿苹果在硬件上打造自有分发平台。为应对内容短板的僵局,龙头公司 Meta 和硬件公司 HTC、Valve 等扶持和投资内容开发商,提高VR 内容丰富度,以实现 VR 产业硬件、内容和用户等环节的正向循环。
最后更新: 2022-08-26

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图表内容


图20:行业巨头以并购方式进行的内容整合布局
日期
被收购公司
买家
成交价格(百万美元)
01/18/2022
动视暴雪
微软
79
218.1
01/10/2022
星佳
仟游軟體科技
12
464.3
10/18/2021
GSN Games
Scopely
997.3
03/15/2021
世纪华通
428.0
09/08/2021
Jawaker FZ LLC
Stillfront Group
224.3
数据来源:1AVISTA Group
CapitalIQ
东吴证券研究所