厂商激励纷纷出台激励政策促进内容生态建设-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务

厂商激励纷纷出台激励政策促进内容生态建设

研究报告节选:

激励政策和分发平台帮助 VR 应用生态逐步建立。为打破目前因 VR 用户数量少内容厂商不愿从事 VR 内容和因 VR 内容丰富度低 VR 用户难以培养的僵局,Oculus、HTC等硬件厂商自费扶持和投资内容开发商,提高 VR 内容丰富度以培养用户教育市场,最终实现 VR 产业硬件、内容和用户等环节的正向循环。分发平台数量和平台丰富度提升。Steam VR 早期依靠 Steam 游戏生态一家独大,近年 Oculus、HTC、Pico 等 VR 硬件厂商纷纷依靠自有硬件发展分发平台。Oculus 相关的分发渠道包括封闭生态的 Quest 平台和开放平台的 SideQuest、APPLab,其中 AppLab 六个月上线应用就超 500 个。
最后更新: 2022-08-26

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图表内容


表4:厂商激励纷纷出台激励政策促进内容生态建设
公司
激励政策
Facebook在Oculus的内容开发上计划投资5亿美元,帮助开发者创作出更
Oculus
优质的VR内容。
HTC成立VivX基金,投入1亿美元,提供给开发者5万-20万美元不等
HTC
的奖励。同时提供同等价值的临时办公空间帮助参与Viv游戏研发的团
队。
Valve
Valve为符合条件的开发者们免费提供开发者版本的VR头显设备。
数据来源:映维网,东吴证券研究所