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2:Oculus与NBA合作进行VR直播
来源:Oculus
东吴证券研究所
研究报告节选:
除游戏外,影视和直播等泛娱乐领域备受期待,已有简单落地场景。艾美奖获奖作品《Wolves in the Walls》除了精美画面、剧情流畅、情感动人,同时从情感共鸣和观众控制故事线和节奏方面强调了交互。VR 直播处于初级阶段。现有直平台通过全景摄像机搭配简单软件处理实现 VR 直播,实现远近距离任意角度观看,但整体交互较弱,目前众多直播平台开设 VR 分区,并对体育、演唱会等活动进行 VR 直播。未来,因 VR的沉浸感和交互性强的优点,更易与长视频结合,可能成为长视频未来的发展方向。