腾讯网络游戏收入及同比增速(1Q18A-2Q22A)-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务

腾讯网络游戏收入及同比增速(1Q18A-2Q22A)

研究报告节选:

2)游戏业务:考虑归属于社交网络业务的游戏收入,2Q22 年游戏收入为 516 亿元,同比下降 0.4%,环比下降 1.5%,占总收入的 38.5%。由于《王者荣耀》《天涯明月刀手游》及《英雄联盟》等游戏的收入下滑,本土市场游戏收入同比下降 1%至 318 亿元人民币。《PUBG Mobile》及《荒野乱斗》收入下滑,部分下滑被《VALORANT》表现强劲及新推出的《夜族崛起》作出了增量收入贡献所抵消,国际市场游戏收入同比下降 1%至 107 亿元人民币,或以固定汇率计算大致稳定。
最后更新: 2022-09-07

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图表内容


图2:腾讯网络游戏收入及同比增速(1Q18A-2Q22A)
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3Q18A
4Q18A
1Q19A
2Q19A
3Q19A
4Q19A
1Q20A
2Q20A
3Q20A
4Q20A
Q21
Q21A
2Q22A
网络游戏收入(百万元)
同比增速
资料来源:公司公告,天风证券研究所注:含部分计入社交网络收入