现象级3A大作Half-Life:AlyX-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务

现象级3A大作Half-Life:AlyX

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现象级 3A 大作刺激 VR 活跃用户增长。2020 年 3 月,Valve 历时 4 年研发的 VR 游戏《Half-Life:Alyx》正式上线,玩家均称夸赞其环境物理之真实、互动要素之丰富、关卡布臵之精巧、流程演出之饱满,在 VR 门类里达到了前所未有的高度,上线前即预售超过 30 万份,推动 Valve Index 头显 19Q4 销量超过 10.2 万份,占全年销量近 70%,荣获 39 个不同奖项颁发的“年度游戏”殊荣,获得销量和口碑的双丰收;Meta 旗下工作室 BeatGames 推出的《Beat Saber》在 Quest 销售额也已累计超过 1 亿美元,3A 级别的游戏内容有望不断重塑消费者对于 VR 游戏的认知,从而产生爆款效应,在中长期推动硬件销量持续增长。 图 17:现象级 3A 大作 Half-Life:Alyx
《通信行业专题报告:创维数字PANCAKE产品技术领先,有望受益内容端放量》
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最后更新: 2022-09-21

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17:现象级3A大作Half-Life:AlyX
料来源:Half-Life
安信证券研究中心