2016-2021年腾讯在游戏市场投资数量变化情况-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务

2016-2021年腾讯在游戏市场投资数量变化情况

研究报告节选:

大量投资构建起游戏领域竞争优势,投资品类未来将日益多元化。2020 年是腾讯在游戏领域投资的分水岭,之前腾讯投资强调通过大量投资打造牢固的生意基础,标的公司通常具有高 DAU,或者能够帮助腾讯搭建手游市场的基础设施等特点。例如,2013 年腾讯收购虚拟引擎开发商 Epic 近 50%股份,2015 年腾讯全资收购代表作为《英雄联盟》的拳头游戏,2018 年成为代表作是《PUBG》的蓝洞第二大股东。通过这些投资,腾讯在中国港澳台及海外创收大幅增长,并成功抓住了端游转手游的工业化转型,打造了《王者荣耀》和《绝地求生》两款热门游戏,确立了其在手游领域的领先地位。此外,中国港澳台及海外投资也帮助腾讯避免潜在知识产权问题。在 2020 年之后,随着竞争优势地位的确立,腾讯游戏投资在多维度上明显提速。在投资数量方面,2020 年起游戏投资节奏加速,2021年全年在游戏领域的投资数量达 92 起,约为 2019 年全年的 9 倍。在游戏品类方面,腾讯投资布局方向整体趋于全面多元,所投资的游戏相关企业开始涉及到几乎所有产品品类,包括卡牌、MMORPG、策略、射击等主流游戏类型。
最后更新: 2022-09-30

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腾讯控股 | 天风证券 | 2022-09-30 | 53个图表

图表内容


图53:2016-2021年腾讯在游戏市场投资数量变化情况
资料来源:伽马数据(CNG)企业年报、锦缎研究院,
天风证券研究所