《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022一2026年》多处提及文旅相关内容-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务

《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022一2026年》多处提及文旅相关内容

研究报告节选:

 《行动计划》多部分提及文旅相关内容,“虚拟现实+”迎政策利好。我们认为《行动计划》多处提及虚拟现实+文化旅游/演艺娱乐相关技术、软硬件设施,从政策端对虚拟现实内容及终端设备全产业链的发展予以支持。 1)明确发展目标:至 2026 年①我国虚拟现实产业总体规模超过 3500 亿元,虚拟现实终端销量超过 2500 万台,培育 100 家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造 10 个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成 10 个产业公共服务平台;②提出要建设广播电视和网络试听虚拟现实制作实验区,在文化旅游、融合媒体、商贸创意、智慧城市等领域融合发展。 2)明确关键技术融合创新、提升全产业链供给能力、加速多行业场景应用落地等 5 项重点任务。①核心关键技术包括近眼显示、渲染处理、感知交互、内容生产等。②全产业链涵盖虚拟现实关键器件、终端外设、业务运营平台、内容生产工具等的供给。③多行业场景应用包含文化旅游、演艺娱乐、商贸创意等行业的落地。④产业公共服务平台包括沉浸式内容集成开发平台、全景拍摄、沉浸式音频等软硬件工具。
最后更新: 2022-11-08

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图表内容


图表1:《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022一2026年》多处提及文旅相关内容
序号
具体计划
原文表述
创新能力显著增强
近眼显示,波来处理、感知交互、网络传输,内客生产,压缩编码、安全可信等核心关键技术取得重要突破
建设广播电视和网络视听虚拟现实制作实验区,虚拟现实赋能舞台艺术数字化制作实验区
我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件,软件,应用等)超过3500亿元
虚拟现实终端销量超过2500万台
培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨千企业,打造10个具有区域影响力、引领座拟现实生态发展的集聚区
发展目标
建成10个产业公共服务平台
在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训,体育健康,商贸创意、智慧城市等虚拟现实重点应用领域实现突破。
融合应用成效凸显
开展10类虚拟视听制作应用示范
打造10个“盈拟现实+”融合应用领航城市及国区
形成至少20个特色应用场景,100个融合应用先锋案例
推进关键技术融合创新
国绕近眼显示、遣柒处理、感知交互、网络传输、内客生产、压馆锅码、安全可信等关键细分领域
提升全产业链条供给能力
全面授升盛拟现实关键器件、终端外设、业务运营平台、内客生产工具,专用信息基础设施的产业化供给能力
研发高性能虚拟现实专用处理芯片,近跟显示等关键器件
虚拟现实+工业生产
虚拟现实+文化旅游(文化旅游领城“YR/AR沉浸式旅游体验”工程)
虚拟现实+融合媒体
重点任务
加速多行业场景应用落地
座拟现实+商贸创意
虚拟现实+安全应急
虚拟现实+残障辅助
虚拟现实+智慧城市〔智慧城市领城“YR/AR智慧商图”工程)
加强产业公共服务平台建设
建设沉浸式内容集成开发平台,为内容开发者提供全景拍极、三维重建、直播分发、开发引擎、虚拟化身、沉浸式音
频。终端外设等虫拟现实摄制软硬件工典箱,支持三雏化、强交互内客创作与规模生产,
构建融合应用标准体系
源:工信部官网,国金证券研究所