图表内容
图表45:零售元字宙的“人、货、场”
消费者被动地接受
以线上渠道或者线
专统零售
单纯的商品,以使
商品。零售商占据
用价值为主
下渠道为主要销售
主号地位
场景
企业开始以消费者
除使用价值,商品
通过融合多渠道,
需求和偏好为中心
还被赋予如社交价
全方位触达消费者
生产商品
值等隐性价值
消费者占据主导地
商品虚拟化:商品
场暴虚拟化:品牌
售元字宙
位:品牌赋能消费
的使用价值弱化,
方通过虚拟现实、
者在虚拟世界中表
杜交和收藏投资等
增强现实等技术打
达自我进行社交
隐性价值占据主导
造沉浸式购物场最
发行引
的N