【行业研究报告】文化传媒-游戏行业数据周报:主要手游市场下载量、净收入环比略有回落,整体表现稳健

类型: 行业周报

机构: 德邦证券

发表时间: 2021-11-17 00:00:00

更新时间: 2021-11-18 09:14:25

投资要点:
上周主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数上涨5.67%,跑赢上证指数
4.31ct。国内市场方面,大陆手游市场下载量、净收入数据环比均有所下降;港
澳台市场下载量、净收入数据环比均有所下降;主要海外市场中,美国市场手游
下载量、净收入环比均有所下降;日韩市场手游下载量、净收入数据环比均有所
下降;东南亚市场手游下载量、净收入环比均有所下降。
上周主要游戏公司及其核心产品流水、下载量表现:腾讯手游(TencentMobile
Games):发行账号上周下载量环比有所下降,净收入数据环比有所上升。核心
Games):发行账号上周下载量环比有所下降,净收入数据环比有所上升。核心
游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS渠道下载量基本保持稳定,净收入环比
有所上升;《和平精英》国内iOS渠道下载量环比有所上升,净收入环比有所下
降;《金铲铲之战》上周国内iOS端总下载量、净收入环比均有所上升。《英雄联
盟手游》10月8日上线至11月14日期间,国内iOS端下载量合计录得1408万
次,上周环比略有下滑;净收入合计录得9409万美元,上周环比略有回升。《神
角技巧》11月3日上线至11月14日期间,国内iOS端下载量合计录得42万次,
净收入合计录得21万美元。网易手游(网易移动游戏):上周下载量、净收入数
据环比均有所下降。核心游戏《梦幻西游》下载量基本稳定,净收入数据环比有
所下降;《大话西游》下载量基本保持稳定,净收入数据环比有所下降;新游方
面,《哈利波特:魔法觉醒》上周国内iOS下载量基本保持稳定;净收入则环比有
所下降。
报告数据来源为第三方数据库SensorTower,经数据整理后呈现,不代表团队观
点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2020.8.31-2021.11.14,文
中所使用“上周”指2021.11.8-2021.11.14,该时间段数据后续有变动可能。货
币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注
外,各公司数据为全球iOS端与GooglePlay端的加总,但不包括国内安卓端及
海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公
司整体运营的参考意义有限。
风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风
险,游戏公司技术性风险。
-34%
-26%
-17%
-9%
0%