【行业研究报告】文化传媒-元宇宙专题系列报告之二:大厂陆续布局,推动行业发展

类型: 行业专题

机构: 渤海证券

发表时间: 2022-06-24 00:00:00

更新时间: 2022-06-24 22:11:44

元宇宙:平行于现实的虚拟世界
元宇宙是拥有持久、共享、3D虚拟空间特征的虚拟世界。随着日益强大的消
费计算设备、云计算和高带宽互联网连接的出现,元宇宙的概念正在实现。
目前元宇宙产业链可以分为技术端和应用端,技术端以软硬件技术为支撑,
应用端以用户需求为驱动。技术端需要算力技术、人工智能技术、交互技
应用端以用户需求为驱动。技术端需要算力技术、人工智能技术、交互技
术、区块链技术、电子游戏技术和物联网技术支撑虚拟世界的接入和运行;
应用端以用户需求为导向,抓住用户的痛点开发新应用。
元宇宙在游戏领域的应用
游戏带来的原始魅力满足了人类的幻想,尝试现实中无法完成的事情,而元
宇宙将更进一步满足并扩展这个需求。VR设备带来的高沉浸感和UGC游戏
社区的蓬勃发展下,在游戏领域中的部分产品已出现基本的元宇宙底层逻辑
和虚拟体验,是目前元宇宙的先发领域之一。
Roblox、腾讯、字节跳动:布局优势各不相同
Roblox:开发者使用RobloxStudio构建虚拟内容,用户使用虚拟货币Robux
享受开发者构建的内容,在平台商店中购买物品。Roblox在每笔Robux交易
中抽取部分作为手续费,并将其余部分发给开发者,平台利用内容和社交的
正循环实现对消费增长和用户增长的正激励。
腾讯:技术建设上,腾讯目前主要在底层架构(开发引擎UnrealEngine)、
后端基建(云服务、大数据中心)以及内容与场景(各类型内容产品和成熟
的社交网络互通生态)三大方向上布局元宇宙技术。内容方面,腾讯围绕游
戏打造了包括直播、电竞在内的生态闭环,为形成元宇宙打下良好基础。
字节跳动:旗下抖音即推出了VR社交相关产品和功能,可以通过捕捉用户
面部表情生成卡通形式。此外公司先后投资深极智能、机器人3D视觉技术
服务商、视觉及人工智能服务商等多家元宇宙相关技术公司,并于2021年8
月收购Pico,获得更多内容支持和技术升级服务。布局游戏方面,2021年4
月公司以1亿人民币投资了主打元宇宙概念的游戏公司代码乾坤。
投资建议
元宇宙自身具有庞大的架构和复杂的体系,导致元宇宙应用场景需逐步落
地,持续时间长,且需不断地更新迭代。当前元宇宙发展处于探索阶段,技
术奇点形成的跃变仍需等待。具体在传媒行业的投资机会来看,第一,元宇
宙的逐步发展完善有望使虚拟消费成为主流消费类型之一,UGC游戏平台是
最为接近元宇宙的雏形,拥有社交和娱乐内容入口的互联网巨头也有望抢占
先机,从而大幅度推动游戏及相关娱乐内容行业收入的天花板,从长期来
姚磊
yaolei@bhzq.com
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