【行业研究报告】信息技术-通信行业研究周报:数字经济专题报告之一:产业&政策共振,虚拟现实迎来蓬勃发展周期

类型: 行业周报

机构: 华西证券

发表时间: 2022-11-06 00:00:00

更新时间: 2022-11-07 18:14:21

数字经济专题报告之一:产业&政策共振,虚拟现
实迎来蓬勃发展周期
通信行业
通信行业
1、近日,工信部等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融
合发展行动计划(2022—2026年)》,《计划》提出到2026
年,推动我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元,虚拟现
实终端销量超过2500万台,并对关键技术,产业链环节,下
游应用场景明确给出发展计划。
2、下游应用蓬勃发展
行业应用生态方面,《计划》表明要大力推进工业生产、文化
旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、演艺娱
乐、安全应急、残障辅助、智慧城市10个领域的融合应用。
《计划》明确预计到2026年,开展10类虚拟视听制作应用
示范,打造10个“虚拟现实+”融合应用领航城市及园区,
形成至少20个特色应用场景、100个融合应用先锋案例。
在工业生产领域,英伟达Omniverse平台,为虚拟协作和实时
逼真模拟提供开放式平台,供各地工作人员协同创作。基于
USD(通用场景描述),专注于实时仿真、数字协作的云平
台。其特色在于,拥有高度逼真的物理模拟引擎以及高性能渲
染能力。可用于工厂、地球气候对流层、火灾模拟、5G信号
传输、机器人、自动驾驶仿真、工业用HRSG、人类虚拟助手
等领域。
3、虚拟现实关键技术轨道尚未完全定型,上游硬件存在多重机
遇每轮通信/消费电子技术创新:先硬件突破→传输网路升级→终
端放量普及,出货量达到拐点→开发,形成内容和应用。
对于虚拟现实产业来说,由于其多领域交叉符合的发展特点,
多种技术交织混杂,产品定义仍处于发展期,技术轨道尚未完
全定型,技术工序仍面临较多挑战。其中包括网络传输、近眼
显示、渲染处理、感知交互、内容生产、压缩编码、安全可信
等技术较为关键。
4、虚拟现实产业链分析
虚拟现实产业链包含硬件、软件、内容制作与分发、应用与服
务等环节。主要分为硬件端,软件端,内容制造与分发环节。
硬件终端与行业应用占据全球风险投资产业细分领域主体。
2020年硬件终端领域在投资规模和频次占比分别为57%和
25%,行业应用领域上述指标占比为33%和53%,除硬件终端和
行业应用外,包含大众应用、开发工具、游戏、影视及其他领
域合计在投资规模和频次占比仅为10%和22%。
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