产品周期拖累游戏业务,即将进入新品周期。受研发周期影响,2023
年公司推出的新游戏较少,在运营游戏虽然通过内容更新、精细营
销等方式实现长线运营,但产品生命周期因素下流水依然同比回
落,对公司的业绩贡献下降,导致公司的游戏业务收入同比下降
7.91%至66.69亿元,毛利率同比下滑4.28pct至66.47%,归母净
利润4.90亿元,同比下降69.21%。拆分来看,公司PC游戏营业
收入22.12亿元,同比增加16.24%,毛利率下滑3.53pct至66.42%;
移动游戏营业收入40.86亿元,同比减少19.25%,毛利率下滑
3.94pct至69.94%;主机游戏营业收入1.04亿元,同比增加
310.24%,毛利率提升6.95pct至64.82%;游戏相关其他业务收入
310.24%,毛利率提升6.95pct至64.82%;游戏相关其他业务收入
2.67亿元,同比增加5.31%,毛利率14.52%,同比基本持平。
公司创新品类游戏《女神异闻录:夜幕魅影》、《一拳超人:世界》、
《乖离性百万亚瑟王:环》(均为日本知名游戏或动漫IP)、《淡墨
水云乡》以及公司旗下知名IP的端游《诛仙世界》、《完美新世界》
等产品根据研发进度积极开展测试,其中《一拳超人:世界》于2024
年2月在海外多个国家及地区公测,上线首日超过100个国家和地
区登顶游戏免费榜;《乖离性百万亚瑟王:环》完成港澳台地区付
费测试,反馈良好;《女神异闻录:夜幕魅影》已经于4月12日开
启国内公测,公测次日位列iOS游戏畅销榜第8名,4月18日将
在港澳台和韩国上线。《诛仙2》、《神魔大陆》、《代号新世界》、《代
号YH》、《代号Z》、《灵笼》、《代号野蛮人》以及轻量化小游戏等
多个产品也在研发中,《诛仙2》预计将于4月23日开启测试。2024
年公司新产品有望进入释放周期,驱动公司游戏业务逐步回升。
AI深入游戏生产管线,游戏业务组织扁平化调整。公司探索AI、
VR、AR、MR等前沿技术的应用,逐步落地开发工具和生产管线
的AI化,将AI技术应用于包括美术、程序、策划、运营、安全、
测试等在内的多个核心环节,涵盖智能NPC、智能游戏助手、场景
建模、AI绘画、AI剧情、AI配音等多个方面。同时公司游戏业务
调整组织架构,将原有的项目中心拆为独立工作室,直接向游戏业
务负责人汇报,研发团队更加扁平化;技术、美术以及数据三大中
台继续为游戏项目赋能,并由发行中心提供项目支持。
影视业务大幅回升,储备产品数量众多。《星落凝成糖》、《心想事
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