Unity(U.US):Vector迁移进展
优于预期
1Q业绩优于预期,2Q指引谨慎:公司1Q25收入为4.35亿美元,优
于先前指引4.05-4.15亿美元,主要受益于UnityVector的推出早于预
期,推动GrowSolutions表现优于预期;调整后EBITDA为0.84亿美
期,推动GrowSolutions表现优于预期;调整后EBITDA为0.84亿美
元,优于先前指引0.60-0.65亿美元,调整后EBITDA率提升2.2pp至
19.3%。考虑到广告业务核心产品迁移影响,公司2Q25指引收入为
4.15亿-4.25亿美元,对应同比下降8%-5%,调整后EBITDA为0.70亿
-0.75亿美元。
订阅业务保持双位数增长:公司1Q25CreateSolutions同比下降8%,
主要是受公司逐渐放弃低利润的专业服务业务影响。经过公司过去数
个季度的战略调整,收入结构得到优化,高利润的订阅业务占比将近
80%。核心订阅业务收入维持双位数增长,主要受益于前期提价等因
素贡献,今年年初开启的提价预计将在今年下半年起逐步体现。Unity
6采用率持续提升,43%的活跃用户已升级至Unity6,累计下载量超
过440万次。公司表示近期调查数据显示,超过80%的用户有意升
级。由于公司仍在持续收缩非战略性业务,我们预计2Q25Create
Solutions环比或将略有下降,同时预计非战略业务收缩影响将在下半
年逐渐消退,从而推动整体CreateSolutions重回正增长。
Vector迁移进展优于预期:由于UnityVector的推出时间早于预期,
公司1Q25GrowSolutions表现优于预期。公司表示目前已完成Unity
Vector的迁移,发展速度优于公司预期,安装量和应用内购买价值提
升15%-20%。随着Vector投入运营,公司将开始利用整个Unity生态
系统的数据来提供更深入的洞察,提升客户的投资回报。由于公司在
Vector迁移期间并行运行两个模型,导致云成本增加,而随着迁移完
成,预计下半年将恢复正常。我们预计2Q25GrowSolutions环比维持
相对稳定,将得益于Vector表现提升,部分被传统业务下滑所抵消。
FY25E/FY26E收入至17.64亿/19.03亿美元及调整后EBITDA率至
21%/24%。我们认为公司引擎业务有望保持行业领先地位,并逐渐受
提价推动,实现双位数增长;Vector早期表现优秀,建议关注未来几
个季度广告业务表现。考虑到短期投入或影响利润扩张,调整目标价
投资风险:行业增长放缓;产品表现不及预期;竞争激烈。
图表1:盈利预测和财务指标