公司2015年以来主营业务营收占比情况-小牛行研(hangyan.co)-AI驱动的行业研究数据服务

公司2015年以来主营业务营收占比情况

研究报告节选:

公司的客户端游戏收入保持稳定,自研自发的经典 IP《梦三国》作为与《英雄联盟》和《Dota2》并列的三大 MOBA 游戏之一,长线运营超 9 年,持续为公司带来稳定的客户端游戏收入。2015 年上线的《梦塔防》也是公司核心端游产品之一。2020 年公司客户端游戏实现营收 5.15 亿元,同比增长 12.93%。2015 年起移动端游戏市场迅速崛起,公司也开始投入手游研发,并推出《梦三国手游》,但并未带来营收的明显增长。2019 年公司重新推出《梦三国手游》(复刻版),吸引大批端游玩家回归,当年实现营收 2.75 亿元,同比增长超 370%,营收占比达 40%。2020 年手游业务占比超端游,实现营收 5.15 亿元,成为公司主要业绩增长来源。
最后更新: 2022-01-03

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电魂网络 | 西南证券 | 2021-11-12 | 49个图表

图表内容


图7:公司2015年以来主营业务营收占比情况
100%
90%
70%
60.2%
60%
50%962%90.9%90.8%86.9%
40%
30%
10%
0%
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数据来源:公司