图表内容
表5:分业务收入及毛利率
单位:百万元
2020A
2021E
2022E
614.0
移动端游戏
增速
客户端游戏
增速
6.0%
6.0%
6.0%
毛利率
023.9
增速
毛利率
84.0
83.0%
数据来源:Wnd
西南证养
研究报告节选:
充分利用碎片化时间,提高核心用户留存。在城市化进一步提升导致通勤时间不断拉长的背景下,许多传统 PC 游戏玩家难以抽出大量整块时间进行游戏,而经典游戏 IP“端转手”趋势的出现,使得玩家可以利用碎片化时间在通勤和较为短暂地放松时间利用手机进行游戏。大部分手游会以 7 天登录、每日任务等形式送出经验值、金币等虚拟奖励,以此作为游戏循环的“钩子”,提高玩家成瘾性,维持用户的活跃度,进一步增加游戏的销售收入。而端游因硬件设备限制很难让玩家保持每日的登录和在线时长,相对较易流失用户。